La Tanière aux Murmures
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 Farelar, les royaumes-jumeaux en péril

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AuteurMessage
Aladinea
Chevaucheur Nocturne
Chevaucheur Nocturne
Aladinea


Nombre de messages : 643
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Date d'inscription : 04/09/2006

Farelar, les royaumes-jumeaux en péril Empty
MessageSujet: Farelar, les royaumes-jumeaux en péril   Farelar, les royaumes-jumeaux en péril Icon_minitimeLun 29 Jan - 14:41

Première partie

L'aventure commence dans une taverne située en plein coeur d'Erlamen la Grande, capitale du royaume de Charles le Pieux.
Lliaode (Edouard), un jeune homme à l'air rêveur, Raelvunn (Keldrill), venu des lointaines Montagnes Eternelles, Trunonfordes (Rocco), petit par la taille mais grand par le talent, Christian (Allane), à l'âme aussi sombre que la pupille de ses yeux, et Lorvin (Lothac), fidèle défendeur du Royaume, discutent autour d'une chope, lorsqu'ils entendent une grande agitation au-dehors. Alors qu'ils sortent précipitamment, Lorvin est informé par un soldat que la ville est attaquée par le Royaume voisin, le Royaume des Licornes du Val. Lui et ses amis sont appelés d'urgence au château pour une mission de grande importance.
En effet, une fois sur place, on leur somme d'escorter le Roi à la citadelle d'Imprenable dans les plus brefs délais.
Cependant la tache ne sera pas aisée, et nos compagnons le savent bien. Imprenable est à trois jours de chevauche, et bien que la route traverse une immense plaine verdoyante, les ennemis peuvent être nombreux.
On donne des montures à nos compagnons, mais que de temps perdu a essayer de monter dessus! En effet, alors que Charles le Preux attend son escorte dans l'inquiétude de voir son royaume détruit, Raelvunn et Christian tentent, tant bien que mal, de dompter leur immobile mais féroce destrier.
Et les voici partis, fiers et sans peur, à travers les plaines du Royaume des Lions, en direction d'Imprenable, située au sud-est. Mais n'oublions pas que le Royaume est attaqué, et personne ne semble surpris quand surgissent quatre cavaliers au tabard vert et blanc. Le combat est long et difficile, et malgré la grande précision de son arc, Raelvunn blesse Christian à la cuisse. Le cheval du roi est également blessé. Mais heureusement Trinonforde n'est pas loin ! Après la victoire éclatante des protecteurs du Roy, le nain soigne hommes et animaux, et après un peu de repos, c'est en pleine forme que nos héros reprennent la route de la citadelle.
Mais au milieu de la deuxième journée de chevauches, deux étranges cavaliers d'une extrême agilité attaque le convoi. Ils sont rapidement défaits, l'un meurt et l'autre est fait prisonnier entre les dagues de Christian. Alors que Lorvin tente d'interroger le mystérieux cavalier, Christian, impatient d'en finir, plante une de ses dagues dans le flanc du captif, et l'autre dans son cou. L'homme s'écroule au sol, mais avant de mourir, il laisse entendre qu'il est de la Caste des Sangs et que sa mission était d'assassiner le Roi.
Au milieu du troisième jour de voyage, nos amis arrivent enfin à la citadelle d'Imprenable. Le roi est escorté au château par des gardes et on donne une heure de libre à l'escorte. Ensuite, ils sont attendus au château où de plus amples informations doivent leur être donné, ainsi que leur paye.
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